Konami Laporkan Penjualan Silent Hill f Capai 2 Juta Unit

Konami Laporkan Penjualan Silent Hill f Capai 2 Juta Unit

Konami Digital Entertainment melaporkan angka pengiriman kumulatif judul horor psikologis Silent Hill f telah melampaui 2 juta unit di seluruh dunia pada Rabu, 13 Mei 2026. Capaian ini dihitung sejak peluncuran perdana gim tersebut pada September 2025 di PC dan konsol generasi terbaru.

Pertumbuhan positif ini turut mendongkrak stabilitas saham Konami Group Corp di Bursa Efek Tokyo yang menyentuh angka 4.500 JPY. Selain Silent Hill f, judul Silent Hill 2 Remake juga mencatatkan performa impresif dengan menjangkau lebih dari 6 juta pemain secara akumulatif hingga periode yang sama.

Pihak penerbit mengonfirmasi bahwa kesuksesan komersial ini didorong oleh antusiasme pasar di wilayah Amerika Serikat dan global terhadap kualitas teknologi visual serta audio. Pihak manajemen menyoroti keindahan di balik elemen horor yang ditawarkan dalam seri terbaru ini.

"Find the beauty in Terror" kata KONAMI, Konami Digital Entertainment, B.V..

Perusahaan menjelaskan bahwa data tersebut menggabungkan distribusi fisik ke pengecer serta transaksi digital melalui Steam dan Epic Games Store. Sebagai langkah promosi, Konami juga memberlakukan diskon sebesar 40 persen untuk paket bundel seri ini di platform PlayStation Store.

"Total of physical and digital sales" ujar KONAMI, Konami Digital Entertainment, B.V..

Pencapaian ini melengkapi deretan prestasi Silent Hill f yang sebelumnya memenangkan kategori Game of the Year pada Famitsu Dengeki Game Awards 2025. Perhitungan unit juga mencakup akses yang diperoleh melalui layanan langganan pihak ketiga.

"Includes units shipped, store downloads and subscription services" kata KONAMI, Konami Digital Entertainment, B.V..

Produser Seri Silent Hill, Motoi Okamoto, menyatakan bahwa perilisan beberapa judul sekaligus merupakan bagian dari strategi besar untuk mengakhiri masa vakum waralaba ini selama satu dekade. Okamoto menegaskan keseriusan perusahaan dalam menggarap pasar penggemar lama maupun pemain baru.

"serious" ujar Motoi Okamoto, Produser Seri Silent Hill.

Langkah ini akan berlanjut dengan pengerjaan proyek masa depan seperti Silent Hill: Townfall dan pengerjaan ulang seri orisinal pertama. Penegasan komitmen ini disampaikan Okamoto guna meyakinkan publik mengenai masa depan jangka panjang seri horor tersebut.

"publisher was keen to stress to old fans and new that it was "serious" about resurrecting the flailing horror series." kata Motoi Okamoto, Produser Seri.

Media gim IGN memberikan catatan kritis terhadap sistem pertarungan jarak dekat dalam Silent Hill f, meskipun mereka tetap memuji latar belakang cerita yang kelam dan segar. Mereka menilai ada ketidakseimbangan antara atmosfer eksplorasi dengan mekanisme tempur yang dihadirkan.

"Silent Hill f presents a fresh new setting to explore and a fascinatingly dark story to unravel, but its melee-focussed combat takes a big swing that doesn’t quite land." kata IGN, Media Game.

Sementara itu, pengerjaan ulang pada judul klasik Silent Hill 2 mendapatkan pujian karena mampu mempertahankan nuansa mencekam yang autentik. Media tersebut merekomendasikan gim ini sebagai destinasi horor yang paling mendalam dalam sejarah genre survival horror.

"Silent Hill 2 is a great way to visit — or revisit — one of the most dread-inducing destinations in the history of survival horror." ujar IGN, Media Game.

Penulis PC Gamer, Elie Gould, turut memberikan apresiasi atas keberanian pengembang dalam mengambil risiko kreatif. Gould berpendapat bahwa judul ini telah menetapkan standar baru yang kompetitif bagi masa depan waralaba tersebut.

"A game that not only can stand proudly shoulder to shoulder with other goliaths in the series, but one that is brave enough to take risks and deploy changes to set the groundwork for what I hope to be the new standard of Silent Hill games going forward." kata Elie Gould, Penulis PC Gamer.

Artikel terkait

Rekomendasi