Gim Subnautica 2 berhasil terjual lebih dari 2 juta kopi di seluruh dunia hanya dalam waktu 12 jam setelah resmi meluncur ke tahap Early Access pada Kamis, 14 Mei 2026, dilansir dari Suara.
Pengembang Unknown Worlds mengonfirmasi bahwa total pemain aktif secara bersamaan di berbagai platform, termasuk Steam, Xbox Game Preview, dan Epic Games Store, telah menembus angka 651.000 orang.
Berdasarkan data SteamDB, jumlah pemain serentak tertinggi di Steam mencapai 467.582 orang, yang menempatkan gim ini sebagai produk dengan pemain aktif tertinggi ke-29 dalam sejarah platform milik Valve tersebut berdasarkan laporan Polygon.
Akun resmi Subnautica di platform X mengumumkan pencapaian 1 juta kopi pertama mereka hanya dalam waktu satu jam setelah perilisan, dan saat ini gim tersebut telah mengantongi lebih dari 12.500 ulasan "Sangat Positif" di Steam.
Kesuksesan besar ini dicapai setelah adanya hambatan dalam siklus pengembangan akibat konflik hukum antara pihak pengembang Unknown Worlds dan penerbit asal Korea Selatan, Krafton, yang memecat jajaran pimpinan inti tahun lalu.
Pihak Krafton memberhentikan CEO Ted Gill serta pendiri Charlie Cleveland dan Max McGuire atas tuduhan kekurangan kepemimpinan inti demi menanggapi situasi tersebut.
"kurangnya kepemimpinan inti" kata Krafton.
Penerbit asal Korea Selatan tersebut juga menyatakan kekecewaan mendalam terhadap jajaran pimpinan yang dipecat itu karena dianggap telah mencederai kepercayaan dari para penggemar gim tersebut.
"sangat dikhianati karena kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang diberikan kepada mereka oleh para penggemar kami" tutur Krafton.
Sebaliknya, pihak pengembang mengklaim pemecatan tersebut merupakan taktik kotor untuk menunda rilis gim sekaligus menghindari kewajiban pembayaran bonus performa tim pengembang sebesar 250 juta dolar AS, sebelum akhirnya kendali dan hak penerbitan penuh kembali ke tangan Unknown Worlds.